У цьому розділі наведено пояснення термінів, які зустрічаються в правилах та на ігрових компонентах. Більшість із них можуть здаватися інтуїтивно зрозумілими, однак деякі містять складні ігрові механіки та можуть трактуватися неоднозначно.
Описана в правилах чи на карті умова, що змушує гравців діяти або не діяти певним чином, внаслідок чого змінюється стан гри
Усі фізичні компоненти на ігровому столі: карти, жетони, плитки, кубики, монети
Під час битви ціллю є всі ворожі об'єкти, розташовані на гексі, атакованим вашим військо
Інший гравець, чия релігія відрізняється від вашої, навіть якщо він є вашим союзником. Якщо ви сповідуєте релігію, а інший гравець - ні, він також вважається іновірцем, але не навпаки
Число, яке збільшуйє чи зменшує вплив вказаних ігрових ефектів. Найчастіше модифікатори зустрічаються на картах технологій та народів. Модифікатори можуть впливати на ваших суперників, але якщо в описі цього не зазначено, то модифікатор впливає лише на вас. Модифікатори можуть діяти тільки за певних обставин, але якщо в описі цього не зазначено, такий модифікатор діє постійно. Приклади:
Покладіть кубик дії чи кубик активації на ігровий компонент, виконайте відповідну дію, що асоціюється з цим компонентом. Ви можете активувати певні області персонального планшету, технології, гекси, тощо
Поверніть ігровий компонент до неактивованого стану. Для циклічної технології це значить скинути кубик активації
Поверніть використаний кубик дії з вказаної області / поля у вашу ігрову зону, роблячи його доступним для повторного використання
Зробіть одне ваше військо / групу селян виснаженими. Для цього покладіть на гекс з ними кубик виснаження. За замовчуванням, це відбувається після того, як військо / група селян виконали маневр
Під час битви перемістіть ваше військо на суміжний гекс та виснажте його. Одразу після цього битва переривається, а військо противника залишається виснаженим та на своєму місці. Деякі технології дозволяють вам відступити та уникнути втрат, після того, як битва вже розпочалася
Скиньте об'єкт іншого гравця з ігрового поля. Гравець повертає цей об'єкт у запас або на свій планшет згідно з правилами. При цьому вважається, що гравець втрачає цей об'єкт. У деяких випадках (якщо це прямо зазначено) дозволяється знищити власний або союзний об’єкт.
Ви втрачаєте об’єкт лише тоді, коли його знищують. Втрата є наслідком саме знищення, а не будь-якого іншого способу скидання чи заміни.
Поверніть зазначений компонент у запас, на планшет або у відповідний скид. Наприклад, якщо скинути жетон будівлі, він повертається на планшет; якщо скинути жетон релігії - у запас; карта технології - у скид.
Скидання не вважається втратою: жодні ефекти, що спрацьовують при втраті, не застосовуються.
Замість одного ігрового компонента розмістіть інший, а замінений компонент скиньте. Заміна не вважається ані втратою, ані знищенням, і не активує відповідних ефектів.
Наприклад, якщо замінити загін селян на загін мечників, мечники займають те саме місце, а всі маркери стану залишаються разом із новим загоном.
Отримайте вказану винагороду.
Під час свого ходу у фазі розвитку, якщо ви задовольняєте умови миттєвого звершення, здобудьте його, поклавши свій приналежності на відповідну карту. Для циклічних звершень, це відбувається на відповідному етапі у фазі досягнень
Перекладіть кубики вказаного типу із одного місця на інше. Таким чином, ви перетворюєте одні ресурси / вироби / стани на інші
Використайте кубик дії вказаним способом, щоб розіграти ігровий ефект. Це вважається основною дією, після чого ви можете передати хід.
Деякі властивості народів дозволяють використовувати кубик досвіду як кубик дії. У такому випадку, у момент використання, кубик досвіду вважається кубиком дії
Виконайте зазначену дію, не витрачаючи на це кубиків дії. Після цього ви не можете передати хід, якщо виконали лише вільну дію. Вам потрібно виконати основну дію, яка може бути іншого типу. Наприклад, якщо ви використали вільну дію для будівництва, основною дією може бути тренування.
Якщо описана дія вимагає перетворення кубика дії на кубик приналежності, наприклад, при запозиченні технології, використайте кубик свого кольру з коробки
Додайте одну напасть собі чи іншому гравцю. Для цього викладіть чорний на один із ігрових компонентів, що належить чи контролюється відповідним гравцем.
Під час появи напастей у фазі досягнень, кожен гравець заподіює собі напасті, що зазначені в активованих блоках на картах подій.
Пошкодження можуть бути завдані будь-яким об'єктам під час битви, але також можуть бути заподіяні спорудаму будь-який час, завдяки технологіям та властивостям народів. Якщо завдані пошкодження знижують стійкість споруди до нуля, цю споруду ви знищуєте. Проте, щоб знищити споруду шляхом заподіяння їй пошкоджень, її стійкість повинна опуститися нижче нуля
Під час битви ви можете завдати певну кількість пошкоджень ворожим об'єктам. Якщо в результаті стійкість ворожого об'єкта знижується до нуля, ви знищуєте цей об'єкт, і ваш противник його втрачає, скидаючи з ігрового поля. Якщо нанесених пошкоджень недостатньо для знищення споруди, покладіть на неї відповідну кількість чорних для позначення
пошкоджень. Загони ігнорують ті пошкодження, що не можуть їх знищити
Вдавайте, що вказаний ігровий ефект не існує
Витягніть навмання n кубиків із вказаного мішка. При цьому не можна піддивлятися, чи якимось іншим чином впливати на результат
Коли ви витягнули з мішка m кубиків (m ≥ n), поверніть n з них назад в мішок та повторно витягніть n кубиків
Після того, як ви витягнули з мішка m кубиків (m ≥ n), відкладіть в сторону n з них і повторно витягніть n нових кубиків. Ви можете вибрати, яку вибірку з n кубиків вважати своїм результатом. Іншу вибірку поверніть назад у мішок
Збільшіть удвічі кількість певних компонентів, взявши їх з коробки
Ігровий компонент, що контролюється вами або належить вам.
Ігровий компонент, що контролюється чи належить іншому гравцю, включаючи союзника
Ігровий компонент, що контролюється чи належить вашому супернику (не союзнику). Проте винятком є бунтівник вашого кольору, який не належить жодному гравцю, проте є ворожим до всіх загоном
Ігровий компонент, якого ще не було активовано у поточному раунді
Стан війська чи загону, які вже виконали маневр у поточному раунді. Зазвичай вони більше не можуть виконати маневр до кінця раунду. Цей стан позначається кубиком виснаження, що лежить на гексі із загонами
Загін, який ви можете тренувати за умови наявності у вас необхідних ресурсів.
Наприклад, ваш елітний загін недоступний у епосі І, а також може бути недоступним, якщо він потребує замку, якого у вас немає. Також, мечники вам недоступні, якщо ви граєте за Ґоктюрків
Загін що не є судном.
Сухопутне військо не має у своєму складі жодного судна
Цей термін має найвищий пріоритет і забороняє гравцеві виконувати певні дії.
Наприклад, якщо ви граєте за Мочиків, ви не можете тренувати списоносців, кавалерію чи метальні машини. Це означає, що ці загони для вас недоступні, і такі технології, як "Декларація війни", не дозволять вам їх тренувати. Проте ви все ще можете отримати ці загони іншим способом, якщо якийсь ефект дозволяє отримати їх напряму, оскільки "тренування" і "отримання" вважаються різними діями